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汇聚经典任天堂游戏——《瓦力欧制造:黄金》评测

来源:常州新闻网   时间: 2018-10-13

在10年的中断之后,《瓦力欧制造》终于回来了!看起来瓦力欧已经决定弥补失去的时间了,因为《瓦力欧制造:黄金》是迄今为止最大的《瓦力欧制造》,它包含系列历史中最好的小游戏,同时打造了一些崭新的原创游戏,总共创造了破纪录的316个小游戏,确实够多的啊!

正如系列传统,《瓦力欧制造:黄金》就是尽快驱使你完成尽可能多的小游戏,每一个小游戏仅仅持续几秒钟,之后就会进入下一个。反应时间十分短,更不用提休息了,因为游戏很快就会把你从一个游戏推向另一个吗,而且只会更快——你坚持的越久,也越来越难。

该活动的大部分都发生在所谓的故事模式中,在此小游戏被分为15关,3个不同类别。每个类别所基于的操作风格,都来自前3个《瓦力欧制造》游戏之一:按钮操作、像转盘那样旋转游戏机、或者专门使用触摸屏。之所以说是“所谓的”故事模式的原因是“故事”非常荒谬,正如你期待能从系列中看到的那样,除瓦力欧之外的大多数关卡都存在独立的一系列内容,包括开场动画和结尾动画。这些内容可能非常荒谬,无论是打响一场RAP战争以赢回癫痫病治疗方法被盗的3DS,或是作为星际出租车面对一整个太空舰队。在系列中第一次出现的是,这些小插曲都是完全配音的,而且十分精彩,有了那种能真正把角色演活的,一种之前从来没有过的方式。它给《瓦力欧制造》注入了更大的能量,完全适合这个系列。

不幸的是,相比之下,它确实让动画中有限的“Flash风格”更加突出。现在你第一次进行每个角色关卡流程都会结束一场BOSS战,比如驾驶汽车?这可是《瓦力欧制造》!BOSS被击败一次之后,你就会解锁该层的下一关,但你可以在街机风格的无尽模式中重玩任何关卡,以期打出新的高分。最初的15关之后,你将会发现一个最终合集,每个游戏都在此处。这在《瓦力欧制造:黄金》中特别棘手,因为需要用到3种(实际上是4种)操作机制。在“按按”、“转转”和“摸摸”之上,最后几个阶段还引入了第四个机制——吹麦克风。混合到一起之后,你就会变得特别忙乱,因为游戏之提供最简单的操作提示,在小游戏开始之前告诉你要用哪种操作机制,这很令人发狂,却也很有趣。

小游戏本身就像它们之前那样强大,还有许多的经典回归,比如Body Block、Force Feed服用抗癫痫药物影响性功能吗ing或Clog It。好吧,虽然它们经典程度与5秒左右的时长一般有限,但绝对令人难忘!它们一直在被施以充满爱的视觉改造,以确保它们在与全新的小游戏放在一起时,不会看起来不适,这样同样具有创造性和趣味性。甚至那些来自《摸摸瓦力欧制造》的触摸屏小游戏,那些你最不喜欢的小游戏,它们呆板的程度十分相似,但现在它们作为更多元化阵容的一部分也变得不错了。唯一小小差评要给那些从《转转瓦力欧制造》回归的小游戏,因为3DS缺少原版游戏卡带那般梦幻的震动效果,每当你旋转它时,就会使得系统“咔嗒”作响,就像转盘电话那样。

作为一名《瓦力欧制造》的老玩家,故事模式仅仅只需要花你几个小时去完成,直到最后几关才有些比较难的挑战。就算这样,游戏也允许你在结束后原地复活,只要你不介意花费掉一些之前你赚到的硬币。这在一方面还挺方便,但也有点像作弊,因为你本质上可以直接氪出一条道路来。除了故事模式之外,你也会发现一些可以解锁的挑战,为小游戏挑战赋予了不同的含义,比如:在WarioWatch中与时钟赛跑,每一次胜利都会给一点额外的时间;或者是在SplitScreen中,于没有任何准备的情况下,在小游戏之间进行令人窒息的循环,因为每个小游戏都是立刻在3DS的双触屏之间开始的,挑战可能会非常棘手。同时Sneaky Gamer也从《瓦力欧制造》的衍生作品《G治疗头痛性癫痫病那个医院好ame & Wario》回归了,你在拼命要完成小游戏的同时,还要避免被久伏的老妈逮到,这仍然是一种享受。

在你玩故事模式或者挑战关卡时,将会赚到一些硬币,可用于玩具扭蛋机,解锁各种随机的赠品。其中一部分是精心制作的小游戏,至少这是以小游戏的标准来说的——比如:搞笑的《喵特罗德》(《银河战猫》)和它的续集。你在游戏里扮演一只猫,把外星人炸成《密特罗德》(《银河战士》)中的音乐,只是音乐的节拍都被替换成了“喵”。你还会找到记忆游戏、高尔夫、保龄球还有任天堂自己的Game & Watch,淡然还有《瓦力欧制造》的一份子——Pyoro的回归。即时它们没有太多重玩的价值,但是乐趣会短暂地爆发出来。除了小游戏之外,可解锁的演播室也是一种可爱的娱乐方式,你可以使用自己的声音重新制作过场动画——适用于每个角色。这非常有趣,也许是迄今为止3DS麦克风的最佳使用方式了。遗憾的是,在3DS之外的平台分享你的作品并不容易。

对于可解锁内容的问题是,好东西总是被埋藏在最深处,包括接近无用的附加内容,比如你可以在游戏里拨打的电话号码来获取文本信息昌都癫痫病是怎么治疗的,或者极短的任天堂游戏机介绍,又或者20中不同的闹钟。这些小玩意作为一次性的东西很,但它们带来的5-10秒钟的娱乐性,也无法掩盖它们一直阻碍我去玩那些真正有趣的东西的事实。而且由于每次扭蛋需要花费600个硬币,你必须不遗余力地赚取足够的现金来解锁他们,无论是重玩故事模式还是挑战关卡,或者为现金奖励去做一些成就风格的任务。如果你是一名新玩家,可能并不会在这个过程觉得单调乏味,因为游戏很新鲜;但作为一名《瓦力欧制造》的忠实粉丝来说,小游戏体验的可玩性并不像以前那样新颖了。虽然许多玩家喜欢挑战自己,重玩某些关卡拿到最新的高分,但对于这些已经多次见过的精确结构,包括相同的花招、噱头和大多数的小游戏——导致你在概念上的疲劳要远远快于新玩家。但是,没座位一个以前见过大部分内容的任务,我仍然喜欢它。我当然喜欢在记忆中漫步,但当我完成了故事模式,并尝试了几次挑战关卡之后,我并没有多少想要回去重玩的冲动,尤其是伴随着它慢节奏的乐趣解锁。

总体来说,《瓦力欧制造:黄金》是一个很棒的合集,虽然最后感觉有点过于熟悉,即时这就是重点,但是对于没玩过《瓦力欧制造》系列游戏的玩家,我认为这就是你最好的入坑作品,这可能正式系列中决定性的游戏——小游戏和模式比以往仍和时候都要多,还伴随着精彩的演出;如果是第一次玩,你一定会爱上它!

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